PlayerControllerComponent .as
skyddad override funktion onAdd (): void {super.onAdd (); originalPosition = owner.getProperty (positionReference);} public override function onTick (tickrate: Number): void {super.onTick (tickrate); var hastighet: Point = owner.getProperty (velocityReference); var läge: Point = owner.getProperty (positionReference); if (hastighet == null || läge == null) avkastning; velocity.x = 0; position.y = originalPosition.y; //...}
Att göra en Space Invaders klon med tryckknapp - huvud Menu
- Manipulera Redigera Kontroll Text
- Lär känna Windows
- Abstrakt Factory Design Pattern
- Ställa frågor Sybase Database
- Tilldelningsoperatorer i Php
- Away3D Programming Tutorial - Miljö Material
- Introduktion till makron i C
- Perl Hänvisning till en Scalar
- Tre Java Myter Debunked
- Utför Smärtfri Seo med bästa Firefox Extensions