*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

Lär känna Irrlicht 3D-motor - Att öppna en Window

closeDevice () gör exakt det, och att koden finns i funktion som kallas EndRenderLoop.

ConfigurationValues.h Omdömen

Som nämnts ovan, de ConfigurationValues.h fil definierar konstanterna som används för att genom programmet. Omdömen

main.cpp Omdömen

IrrlichtEngineManager har nu all kod som vi behöver för att initiera Irrlicht 3D-motorn. För att köra den här koden behöver vi en startpunkt för vår ansökan. För Windows-program detta är WinMain funktion, som är i main.cpp filen.

I denna funktion börjar vi 3D-motorn genom att anropa IrrlichtEngineManager startfunktionen, kör sedan vi återgivnings slingan genom att anropa StartRenderLoop funktionen, och när den gör slingan lämnas (i detta fall genom att användaren stänger fönstret i stället för en manuell samtal till den EndRenderLoop funktion) vi stänga av motorn och städa upp minnet genom att ringa avstängning. Omdömen

Vid det här laget har vi nu ett program som visar en tom skärm. Även om det inte är oerhört spännande, ger detta oss en plats att börja visa några häftiga 3D-modeller och effekter.

Omdömen

Omdömen

Page   <<  [1] [2] [3] 
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.