void kfree_frame (pageframe_t a) {a = a - startframe,. //få förskjutningen från första bildrutan om (a == 0) //i fall det är den första bildrutan vi frigör {u32int index = (u32int) a; frame_map [index] = Start;} else {a = a; //dividera med 4KB till få index för att förklara fri u32int index = ((u32int) a) /0x1000; frame_map [index] = Start;}}
Skapa ett Flash plattformsspel med flixel och Flex - Komma Started
- Gäng i dot net 2.0 - separat kopia av statisk variabel mellan olika trådar som…
- Oop Grunderna i C ++
- Php Loop Statements
- Enkel Windows (och kanske andra operativsystem) Console Color Randomizer (C ++)
- Skapa ett spel på Google Android spel med flixel - Lägga till en player
- Scan Directory
- Undantagshantering i C ++
- Grunderna i C ++ Identifier Scope
- Några C Fördefinierade Functions
- Att göra en 3D-spel med Ogre - Laddar ett Scene