*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

Oop Grunderna i C ++

Objektorienterad programmering i C ++ - Del 1 Introduktion Detta är en del 1 av min serie, objektorienterad programmering i C ++. I denna del av serien, tittar vi på C ++ OOP grunderna. OOP står för objektorienterad programmering. Du behöver grundläggande kunskaper i C ++ för att förstå denna serie. Om du inte har den kunskapen, sedan läsa serien i den här bloggen vars första del med titeln, "Komma igång med C ++". För att nå serien, skriver titel och mitt namn Chrys i sökrutan på den här bloggen och klicka på Sök.

När du har en uppsättning av objekt identifierare och funktioner som samverkar och skulle visas i många delar av din kod, kan du lägga allt detta i en generaliserad enhet som kallas en klass. Det kommer inte att finnas något behov av upprepad typning av uppsättningen. I denna handledning, talar vi om en uppsättning objekt identifierare och funktioner. Uppsättningen objektidentifierare och funktioner bildar en klass. Funktionerna fungerar med värdena för objektkoder.

Under detta villkor, är det möjligt att värdena för objekt identifierare och resultaten av de medföljande funktioner kan förändras. För att kunna använda klassen måste du skapa en motsvarande enhet från klassen, allt är lika. Denna särskilda enhet kallas ett objekt. I denna del av serien, jag ger dig grundläggande förklaring av C ++ klasser och deras objekt. Du bör läsa denna serie i nämnd ordning; det är du börjar med en del 1, då en del 2, sedan del 3 och så vidare.

Obs: Om du inte kan se koden, eller om du tror att något saknas (bruten länk, bild frånvarande), bara att kontakta mig på [email protected]. Det vill säga, kontakta mig för minsta problem du har om vad du läser. Grupp av objekt identifierare och funktioner Låt oss betrakta en grupp av objekt identifierare och funktioner som skulle fungera som en allmän enhet. Läs och prova följande kod och konstaterar att den returnerar summan av 2 och 3.

#include using namespace std; int num1 = 2; int num2 = 3; int add (int no1, int no2) {int summa = no1 + no2; retur summan; } Int result = till (num1, num2); int main () {cout avkastning 0; } Du har två objekt identifierare (num1 och num2) och en funktion (tillägga). I koden, är funktionen kallas, och åter summa hålls i objekt identifierare resultat. Resultatet sänds till utgången i huvudfunktionen. Nu ovanstående kod summerar två särskilda nummer, som är 2 och 3. Du vill ha en bit kod som summerar två nummer, inte bara 2 och 3.

En möjlighet är att inkludera en annan funktion

Page   <<       [1] [2] [3] [4] [5] [6] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.