*   >> läser Utbildning artiklar >> science >> programming

Oop Grunderna i C ++

v omfattningen operatör (: :). Syntax för att få tillgång till objekt Medlemmar Kom ihåg, allt är lika, använder du objekt, inte klasser. Du skapar ett objekt från en klass. En medlem av ett objekt eller klass är en egenskap eller en metod. Syntaxen att få tillgång till en medlem av ett objekt är objectName.member Om medlemmen är en metod, måste du följa upp detta med parenteser. Vi har inte använt någon metod med argument ovan, men metoderna kan ha argument; i typning av klassen (beskrivning), skulle metoderna ha parametrar.

Motsvarande ringer metoder kommer att ha parenteser och argument. Skriva Class Namnet Det är vanligt att skriva den första bokstaven i ett klassnamn i versaler, som i "Kalkylator". Objektnamnet kan börja med en lägre omsluten brev. Obs: jämföra C ++ Objektorienterad programmering och användning av C ++ grundläggande objekt, ser vi att den roll klassnamnet spelar under deklarationen (instansiering) av ett objekt är densamma som den roll den fundamentala objekttypen spelar under förklaring av den grundläggande objektet. C ++ är att betrakta som ett svårt språk att lära sig.

Om du har förstått allt hittills, då vet att det finns mer spännande saker att lära sig under de kommande delarna i serien. Låt oss sluta här och fortsätter i nästa del. Chrys att komma fram till någon av delarna i denna serie, skriv bara motsvarande titel nedan och mitt namn, Chrys i sökrutan på den här sidan och klicka på Sök (använd menyn om sådan finns): OOP Grunderna i C ++ Pointers klasserna i C ++ konstruktörer och destruktorer i C ++ klasser Arv i C ++ Klasser åtkomstspecifikations i C ++ Kurser Vänner i C ++ Klasser härledd klass deklaration och tillgång Specifier i C ++ statiska medlemmar och nyckelordet i C ++ Klasser abstrakt basklass i C ++

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] [6] 
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.