Denna online-program har varit under utveckling i över två år nu och har motiverat en sjusiffrig investeringar för att skapa en exklusiv förpackning innehåller en spännande utbud av online skicklighet baserade spel, ett integrerat socialt nätverk Instant Messenger och associera mjukvara och hårdvara för att köra hela plattformen. Detta 3 i 1 paket är ingen tvekan om dina viktiga chans att kapitalisera på den höga potentialen hos Cyber Games market.
The popularitet online live social interaktion exploderar, med den ökande räckhåll för internet, underblåst av utbyggnaden av bredbandstjänster som säkerställer snabbare webbåtkomst till människor runt om i världen. USA har sett en ökning av antalet bredbandsanvändare, från 57% till 75% under en period av ett år, medan i Indien; Internetanvändningen har ökat med 54% på bara ett år alone.
Well, medan det finns inget tvivel om att Internet har blivit den snabbast växande marknaden i historien av världen, skicklighetsspel marknaden växer fyra gånger snabbare än ens internet ! Eftersom människor inte längre tillgång till nätet endast vägledande, har cyberrymden bli nästa populära nav för människor som söker nöje och underhållning. Statistik gradera Internet som den främsta leverantören av online-underhållning dessa dagar, som alltmer äter till TV-tittarsiffrorna, vilket leder till en minskning av TV-reklam intäkter.
Dessa trender har också uppmärksammats av Alex Burmaster, European Internet analytiker, från Nielsen. Ta det faktum att online spelbranschen växer med fyra gånger graden av den totala internet tillväxt tillsammans med det ökande antalet online och det är lätt att se varför företag som MTV Networks är ute efter att få en bit av action.According uppskattningar , in-game reklam har förutspått att växa med 70% på årsbasis under de närmaste åren och kommer att vara värd miljarder dollar under de kommande tre åren.
Inte konstigt då att TV-bolagen idag kämpar för att