*   >> läser Utbildning artiklar >> tech >> web development

Publiken Dilemma i Web Design

Uppdraget för Internet Software tillhandahåller information till folk över hela världen under de enklaste medel. Folk favor att uppnå vad de vill så snabbt och enkelt som det kan vara. Därifrån det är principen uppgift webbdesign experter - de bör garantera deras produkt kommer att vara populärt med någon. Även om alla män och kvinnor har olika krav. Kan du verkligen uppfyller samtliga förutsättningar? Omdömen

Betona vissa mål parti är en vanligaste lösningen på detta problem.

Web apps, kommersiella eller sociala, är i allmänhet skapas utifrån behoven hos de flesta "spännande" konsumenter. Visst nog, om du inte tänka på att skapa en storslagen, universell projekt, förträngning din publik kan leda till bättre effektivitet. Du behöver bara bestämma att målgruppen på rätt sätt. Det är just därför en i förväg studera på potentiella kunder är en viktig del av webbutveckling process. Omdömen

Beroende på Internet Software strategi, dess publik kan variera.

Som exempel kan det här programmet inriktas på medelålders företagare som bor i USA som används för att le och är online på cirka 9:00 till 17:00 GMT +8. Eller kanske, låt oss tänka på ett annat scenario - målgrupp består i huvudsak av dataspecialister från Västeuropa som råkar vara entusiastisk över freeware och välj Firefox eller Opera.

Truly webbläsare kan vara ett stort problem i webbdesign. För flera år sedan Dvs tog över den digitala världen. Safari var betydligt mindre populär, och Opera allmänt anställd av ett fåtal (relativt) IT-geeks i europeiska länder.

Nu bilden har förändrats avsevärt. För det första, kom Google Chrome i landskapet och dess acceptans började stiga snabbt nästan omedelbart. Inte konstigt, eftersom Google är kanske i särklass mest kända internetföretag. När det gäller Firefox och Opera, växte deras förbättrade versioner snart bli ganska gynnas genom den globala kunder samhället också. Statistiskt för 2011 IE, FF och Chrome bevara likartade marknadsandelar (cirka 25% - 30% vardera), medan Opera och Safari varje fick nästan halvor i resten.

På grund av detta, i de flesta webbutvecklingsprojekt mjukvaruingenjörer har ganska mycket kropp arbete för att synkronisera mönster och elementgruppen av deras verk för fem olika webbläsare. Omdömen

Webbläsar svårigheter är särskilt viktiga i projekt webbutveckling kopplade till MMO-spel . De senaste åren byggt webbläsarspel förbättringen en distinkt del av hela industrisektorn. Exakt varför webbläsare är viktigt? Svårigh

Page   <<       [1] [2] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.