*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> board games

Dungeons Och Dragons- Adventure # 2

ch swooping upp Maise i en stor björnkram. "MIN liege!" Han bryter ut. "Jag trodde att du död, liksom resten av ditt råd!" (Zerth järn sinne förmåga är vad tillät honom att vara opåverkad av förtrollningen av Amar) Review

Maise och Zerth, som han introducerade reminisce momentant och sedan den svåra situationen för de persondatorer kommer till zerth, och han men erbjuder dem allt han har..

en uppsättning ädla krigshästar, och hans tjänster som cenobite Omdömen

FORTSÄTTNING Omdömen

Amar HP = 181 blodig vid 90 Feyborn Eladrin Twilight Incanter Omdömen

AC 30 Ref 28 Fort 25 Will 28 Ini = + 7 Perception + 5 och svagt ljus syn Omdömen

Action Point: 1 5 till sparande kastar involverar charm effekter

Fey steg:. (möte, flytta) hjul kan teleportera upp till 8 rutor Omdömen

Sinne blast: (nära blast 3 laddning på 5/6) 12 vs Will 2D6 5 strålande skador och orsakar blindhet tills kastarens nästa sväng Omdömen

Bindande bult.

(at-vilja varierade 20) 14 vs reflex 1d12 + 5 och orsakar immobilisering Omdömen

Longsword. 10 vs AC och mottagaren saktas till nästa sväng. 1d8 + 3 Omdömen

Teleporting bult: (at-vilja varierade 20) 14 jämfört med reflex 1d12 + 5 och målet är teleport upp till 3 rutor Omdömen.

Page   <<  [1] [2] [3] [4] [5] 
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.