*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Online Game Addiction: din alldeles egna Skinner & amp; # 039; s Box

?" Omdömen du frågar. Enkel. Varför skulle någon vilja öva skytte basketkorgar i timmar i sträck? Exakt samma idé, bara i en annan inställning. De saker som vi tillbringar tid på mest är de saker som vi skulle hitta svårast att ge upp. Du eller din vän har tillbringat timmar, veckor, månader, år på ett tecken, att bygga upp honom, utrusta honom, som arbetar med honom. Vill du ge upp? Som berättar en hobby att avsluta sin hobby, det är bara verkligen svårt att göra. Ännu värre, det är inte slutet på Skinners Box.

Låt oss säga att råttan har nu räknat ut att så länge han upprepade gånger trycker på knappen varje gång på ett tag, kommer han få sin mat. Råttor behöver vila också. Tänk om varje gång knappen inte verkat för ett visst intervall, blir han chockad. Så småningom har du att råtta upprepade gånger trycka och trycka och trycka på den knappen till slutet av tid eller han tappar död. Allmänt sett på: Animal Crossing, Facebook spel, Ultima Online, etc. Farmville är ganska känd med detta.

Vet du varför den personen du vet upprepade gånger kontrollera deras Farmville sida varje timme, varje minut? Grödor vissna och dö eller ruttna. Så nu spelare straffas av spelutvecklare för att inte göra saker. Kommer definitivt att hålla spelarna på tårna, och sedan plötsligt inser spelet är inte kul längre. På nästa ämne, låt oss titta på de affärsmodeller för de så kallade fria att spela företag. Det finns ingen plan att köpa avgift eller abonnemangsavgift, men hur de tjänar pengar och inkomster? Genom en affär som säljer saker köpte med riktiga pengar.

Mycket sällan är dessa butiker som säljer saker som inte ger en fördel. Och eftersom alla är konkurrenskraftigt i spel och varenda fördel är bra, kommer folk punga ut pengar för dessa fördelar. Ännu värre, vissa spel har "mysterium box" sak inrättas. En berömd man är Nexon s gachapons. Tanken är att du köper en liten låda, och det innehåller ett antal objekt, allt från byxor vätande ovanligt att onödiga vardagliga sådana. Jag minns en vän som verkligen ville ha en klänning från gachapons, och slutade köpa ett par hundra av dem, bara för att aldrig få den klänningen.

Det kan vara annorlunda i andra spel, kanske du får vissa kistor i spelet som bara kan öppnas av en nyckel som du måste köpa med riktiga pengar, men idén är densamma. De saker i det fresta dig, men du vet aldrig vad du får. Och det sista, ännu värre, är det spelet utvecklare börjar skjuta på det ännu mer, eftersom denna affärsmodell har potential att tjäna ä

Page   <<  [1] [2] [3] [4] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.