*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

Retro Video Game Review: Darkwing Duck (Nes)

Totalbetyg: 4/5 stjärnor på 8-bitars Nintendo Entertainment System hem spelkonsol, det fanns många kategorier i vilka du kan dela patronerna. Du kan sätta dem i kategorier efter releasedatum, i förhållande till livscykeln för NES, du kan skilja dem efter genre; du kan placera dem i nivåer av popularitet och /eller sällsynthet; eller kunde man se det gäller titlar som antingen ursprungliga koncept sätta på en spelenhet eller en kodad försök att kapitalisera på en populär media licens, såsom en film, tecknad tv-show, eller annan pop-kultur fenomen.

Omdömen < p> Båda dessa uppdelningar var populära, inte bara gjorde Nintendos tidiga insatser producerar många märkliga ursprungliga spel erfarenheter, men också några minnesvärda licensierade vagnar också. Dessa sedan, kan ytterligare uppdelas i de fattiga, billigt gjorda, snabbt utvecklade de som var bara en snabb-as-you-kan vidta för att försöka rip off lätt lockas konsumenterna; och, alternativt, äventyr som var faktiskt hög kvalitet i sin egen rätt, med top-notch utvecklingsarbete går in i en igenkännbar namn-faktor produkt.

Darkwing Duck, 1992 års version skapad av Capcom, tillhörde den senare distinktion Omdömen

Gameplay Omdömen

Darkwing Duck är ett spel ofta jämfört med Mega Man-serien, och av goda skäl. Inte bara var båda titlarna gjorts av Capcom, men den grundläggande spelet är nästan identiska, med en run-and-gun utmaning med precision Jump element, mönsterbaserade fiender, en tre-shots-on-screen blaster vapen, undertecknandet Capcom drag av nivå -välja från början, och även liknande uppspelningshastighet, hoppa räckvidd, teckenstorlek och övergripande kvalitetsproduktion.

Även om de inte beviljas genom att slå chefer, Duck anmärkningsvärda efterliknar valbara olika vapen i sin arsenal också, även om det bara kunna växla mellan primära och sekundära val vid varje given tidpunkt; Men det finns några möjliga sekundära vapen han kan komma över. Omdömen

Ytterligare spel avslöjar vissa skillnader, på gott och ont.

Till exempel, även om Batman-parodiera huvudpersonen har en hälsostatus i form av ett hjärta i stället för en enkel one-hit-kill ekvationen representerar det bara en fyra-hit kapacitet, snarare än den mycket mer dynamisk hälsa bar som används i Mega Man-spel. Darkwing Duck har också en udde han kan höja när spelaren tryckte upp knappen, som böjer vissa (men inte alla) projektiler såsom knivar och basketbollar; även om Mega Man har inte en liknande drag, gör han har en bild, som D

Page   <<       [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.