*   >> läser Utbildning artiklar >> hobby >> computer video games

MMORPG Spel Versus Console Gaming

erchanging leaderboard system för att gå vidare, att bli den bästa spelaren. Det är denna hybridisering som ger konsolspel överklagandet av casual gamers som mmorpg industrin skrämmer bort. Om man vill ladda upp en omgång Madden för en timme som de kan göra det och stänga av den utan rädsla för Brian Urlacher förlora 5 tacklingar. Om man gör samma sak i Warhammer kan de finna sig loggade in med sämre växel och guildless.Guild tryck! Guild tryck är precis som grupptryck endast det intensifieras av spelare du oftast spela med i din virtuella värld.

Under det senaste konsolen spelare inte behöver oroa sig för att låta någon ner om de avstängda final fantasy. Kanske Cloud var i hemlighet arg men han kunde aldrig låta dig veta. Idag, inte kunna delta i en razzia i World of Warcraft, eller en PK körs i Ultima Online kan få sociala konsekvenser inom dessa tungt socialt baserade virtuella världar. Turning ner dina guildmates kan vara svårt och även mot ditt intresse i guild. I verkliga livet, om din chef ber dig att göra något eftersom de litar på dig, du skulle sannolikt hjälpa honom /henne. De virtuella världar är inte annorlunda.

Ens guild ledare kan be dig att hjälpa läger en spawn eller delta i en jakt; Om svaret är nej hela tiden kommer du oundvikligen förlorar står med guildledare, om inte hela guild. Innan uppkomsten av online-konsol spel, gjorde du alla beslut och hade ingen, utom kanske din bror /syster tjata dig att vända på spelet och spela. Nu även Console spelare har denna sociala dynamik ses med klaner. Klaner är synonyma med gillen men termen används för de flesta konsol guilder. Om du är medlem i en klan som är hardcore du bättre se till att göra den stora klanen matcher.

Låt din klan ner, du låter alla ner. Det är denna mentalitet som förändrar casual games till en mer seriös, hardcore känner att PC-spel hade enbart under det senaste decenniet. Du är nu en del av något större än dig själv. Det kan vara incredbily tillfredsställande att vara i ett gille eller klan och hjälpa dem du bryr dig om, men det kan vara lika svårt att säga nej till dessa mycket samma friends.Both mmorpg spelare och konsol spelare har övervägt sig separera.

Verkligheten är båda spelare njuta aspekter av progression, verklighetsflykt, vänskap, och naturligtvis roligt! Vi glömmer ibland att spelen är för skojs skull. Som en mänsklig art vi naturligtvis hedonisitic så varför inte njuta av alla former av videospelsindustrin? Jag ser du i World of Warcraft och en omgång Tetris s

Page   <<  [1] [2] [3] >>
Copyright © 2008 - 2016 läser Utbildning artiklar,https://utbildning.nmjjxx.com All rights reserved.