Ovanpå det, kan varje tecken besluta hur man ska fullfölja alla path.Example: Ett tecken kan specialisera sig på att stjäla, prylar, och slåss. Uppdraget kan äga rum i en herrgård. Smygande tecken kan ta en väg till balkongen, där det finns fler vakter, medan striderna karaktär kan ladda grupp av vakter och döda allt i sikte. Detta är det självklara valet, men inte det enda alternativet. Karaktär snarare vara smygande smyga angripna rum med vakten, smyga runt dem och slå ut dem en efter en, och stjäla viktiga datafiler.
Kampen av karaktär kan ta vägen balkong i stället, vilket sparar munisyon och hälsa för den kommande chefen kampen. Fight Battle är nästan frivilligt i det här spelet. En smygande karaktär kan undvika de flesta av fightingspel. Dessutom kan en karaktär bra på att manipulera andra vara allierade bosstrider. Det finns bara ett fåtal matcher i spelets krav, och även dödar you.Fighting älskare har flera alternativ. De kan satsa på en karriär i användningen av vapen, fyra typer finns tillgängliga: pistoler, kulsprutepistoler (SMG), hagelgevär och automatkarbiner.
Var och en av dessa vapen har en röstfunktion inbyggd, såsom automatiska kritiska strejker om automatkarbin hålls konstant, eller ens knockbacks tungt bepansrade motståndare vet Shots timing är bra med en pistol. Dessutom har varje vapen klass en aktiv förmåga, såsom möjligheten av vapnet för att stoppa tiden, så att du enkelt skott huvudet att göra mål flera fiender utan att ge bort din position.Including vapen, prylar och komplettera eller ersätta upplevelsen. De flesta spelare kommer att välja att använda gadget söka, och spelet verkar inte kräva det.
Å andra sidan, kommer spelet att uppmuntra vissa klasser (tech specialist) att använda prylar, nämligen avlägsna Mines, Flashbangs och granater, ta motståndare. Detta är förmodligen den svåraste vägen att komma till spelet, eftersom det är oftast lättare att bara undvika fiender eller skjuta dem. Gadget foku