Uppenbarligen ingen kan förstå vilka förbättringar ett spel kräver för att det ska bli ännu mer attraktiva än de människor som spelar spelet själva. Spelutvecklarna själva inte kan märka små detaljer som spelare kan. Detta är anledningen till att de stora namnen i branschen har börjat ge mer uppmärksamhet till testare och deras feedback. Så mycket så att de gav upphov till en helt ny studie som kallas "Game Study" och även "Play testning" .Det har blivit mer likt krig mellan spelet utveckla företag och "allt är rättvist i kärlek och krig".
Eftersom högre kvalitet spel tenderar att sälja bättre, är spelutvecklare allt letar efter sätt att förbättra sina spel. Således, för att förbättra kvaliteten på deras spel vissa spelutvecklare tenderar också att söka hjälp från psykologer att studera mönster av hur medvetandet hos spelarna fungerar och vad som kan göra spelet mer beroendeframkallande. Ett sådant sätt är att göra spelet mer utmanande ändå lätt att lära och use.Multiplayer spel tenderar att vara mer framgångsrika.
Nyckeln för att utveckla en framgångsrik och sinne blåser multiplayer spelet är att maximera kvaliteten på spelet och lägga strategi för det. Till exempel Counter Strike av Valve har visat sig vara en av de mest framgångsrika multiplayer spel som någonsin gjorts, eftersom vem som helst kan lära sig att spela det kräver väldigt lite pc resurser och därmed de flesta datorer kan köra det, har en utsökt spel och med en lilla laget strategi kan vara ganska kul att spela. Således finns det en hel del att göra den perfekta dataspel.
Spelutvecklare alltid syftar till att förbättra alla dessa aspekter att göra sina spel perfekt. Med att använda teknik, förbättrade grafikkort och monitorer, spelutvecklare tenderar att använda sig av dessa för att göra sina spel så verklig som möjligt med allt bättre grafik. Det verkar uppenbart, kommer att datorspel en dag snart nå en punkt d